Archivos para la Categoría 'Análisis de las minis'

29
Jul
09

Análisis de Gafe (Demonios)

Cuando vi por primera vez esta mini en mis manos, me quedé sorprendida de lo enana que es. Es realmente diminuta… y asquerosa (en el sentido del concepto del bicho). En cuanto a utilidad en el terreno de juego… para mi gusto deja bastante que desear.

Ojeada general

Las características de Gafe son: DPT 4, DEF 6, PR 0, PV 4. Gafe es un lémur liberto. ¿Qué quiere decir esto? Pues que como lémur tiene los mismos atributos que los lémures (Todoterreno, inofensivo, escurridizo, insignificante, insumiso e invulerable), y como Continuar leyendo ‘Análisis de Gafe (Demonios)’

23
Jul
09

Análisis oficial del Gran Condenado de la Ira (demonios)

El Gran Condenado De La Ira (GCI) es un combatiente emblemático y carismático de la facción de los Demonios, y la escultura de la miniatura expresa un potencial de destrucción que parece no tener límite. ¿Pero sobre el tablero de juego también es así?

gran-colera

Un bruto sin piedad

Una sustanciosa cantidad de dados de combate (CBT 7 +  Primer Choque + Furioso), una tabla de daños impresionante (12 daños max) y dos enfrentamientos cuerpo a cuerpo consecutivos (Frenético) si el condenado es el agresor, hacen que pocas minis sean capaces de Continuar leyendo ‘Análisis oficial del Gran Condenado de la Ira (demonios)’

09
Jun
09

Análisis del Condenado de la Cólera/ira (Demonios)

Aunque puede parecer un buen soldado, yo he visto a condenados de la pereza hacer más daño y ser más útiles que éstos coléricos. Y hoy en día, al estar todas las minis de Demonios a la venta, estos soldados pasan al olvido. Como mucho se pueden utilizar para rellenar esos puntos que siempre quedan colgados.

Ojeada general

Sus atributos son: DPT 5, DEF 4, Fe 2, CBT 4, PR 0, PV 8. Estas minis sólo sirven para pegar al rival. A pesar de ser simples soldados, su tabla de daños es muy ligeramente superior a la de los soldados convencionales (occidentales y sarracenos, los Perdidos son otro tema), y pueden hacer un máximo de 10 puntos de daño.

Su única habilidad especial es que es “Furioso”, Como todos los Demonios, tiene una gran ventaja y es que carece del estado Herido. Además, en comparación con su colega de la Pereza, es más rápido aunque con unos cuantos puntos de vida menos.

Un poco de estrategia

Como ya he dicho, se trata de un soldado de ataque. Su función es la de matar a todo rival herido, con Continuar leyendo ‘Análisis del Condenado de la Cólera/ira (Demonios)’

25
May
09

Análisis del Condenado de la Pereza (Demonios)

Antes de empezar con este análisis, quiero recordaos que el análisis del Embajador Infernal está en las primeras páginas de la sección “análisis de las minis” y que es un análisis oficial. Dicho esto empecemos con este perezoso capaz de sacar de sus casillas al adversario ^^.

Ojeada general

Sus atributos son: DPT 2, DEF 2, FE 2, CBT 3, PR 0, PV 18. Cuesta 13 puntos, pero puede llegar a ser una mini desesperante para el adversario porque, aunque tiene DEF 2, este bicho parece tener una flor en el culo y dura y dura.

A parte, esta mini tiene la habilidad Atracción 3, muy útil para proteger a aliados como Asaliah. También posee Despliegue Avanzado 4, pero esto lo encuentro normal porque con lo poco que camina el bicho alguna ventaja debería tener :lol: Y también es Continuar leyendo ‘Análisis del Condenado de la Pereza (Demonios)’

10
May
09

Análisis de Asaliah (Demonios)

Y con Asaliah empezamos el análisis de la cuarta facción del juego: los Demonios. Asaliah es el oficial que viene en la caja básica, pero creo que es la mejor de los tres.

Ojeada general

Los atributos de Asaliah: DPT 5, DEF 5, Fe 3, CMD 6, CBT 4, PR 0, PV 12. Asaliah es un oficial de apoyo, cuya principal misión es fastidiar a las tropas enemigas y apoyar a sus aliados.

No os dejéis engañar por su título de ángel, pues Asaliah es una arpía que no muestra piedad. Y, aunque puede parecer frágil, tiene una defensa alta (5) que le permitirá sobrevivir por más tiempo. También posee Terror, con el que quitará un dado de combate a las minis enemigas que estén en contacto con ella. Con el Carisma dotará de 1 dado extra al combate a sus aliados en un radio de 4″ y Concentración le permite invocar un lémur estando en combate y no sufre ningún ataque sin réplica por ello.

Aunque posee CBT su tabla de daño sólo causa cambios de estado, pero ya he Continuar leyendo ‘Análisis de Asaliah (Demonios)’




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