Posts Tagged ‘egares

30
Sep
09

Kartikeya, por Pierre Bouas

Kartikeya olfateó el suelo humeante, luego ordenó a sus rastreadores reptar a una posición más avanzada. Luego trepó por una estalagmita y allí, agarrado a la roca ardiente, contempló el horizonte. A cien toesas se alzaba el círculo de piedras donde se escondían los últimos rebeldes. Podía distinguir sus banderas desgastadas, marcadas con el ojo de Medusa que simbolizaba la unión de las tribus en la misma nación. Una nación … Según los exploradores, Bran Carnoth sólo dirigía un puñado de fieles agotados por su odisea en Pélion y más allá. Hasta las estirges y los corvus lo habían abandonado. Estaba acabado. El rey lagarto disponía del doble de guerreros que él, el enfrentamiento se desarrollaría sin sorpresas.

Bran, hecho un ovillo, se hacía el dormido, con los ojos entornados y los dedos cerrados sobre su hacha. En realidad, estaba al acecho por si oía cualquier ruido que anunciara  la  aproximación de su adversario. A pesar del regreso de  Spada y de sus mercenarios, encontrados en la entrada de Kohut, su tropa no era más una sombra de lo que fue. La situación era mala, pero eso no era nada nuevo. Lo más desesperante era volver a participar en una lucha entre Seguir leyendo ‘Kartikeya, por Pierre Bouas’

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10
Jul
09

Carta de Kartikeya

Creo que “picadora molinex” podría ser su alias. No porque sea la mini que más daño hace del juego (tiene la misma tabla de daños que un guerrero squamata), sino por sus órdenes, que convierten el campo de batalla (ya sangriento de por sí) en un auténtico matadero lleno de contraataques, furor guerrero y hostias a malsalva.

carte-kartikeya

Órdenes

El rey lagarto: el valor de CMD de Kartikeya es igual al total de squamatas, él incluido, presentes en su compañía en el momento del despliegue, retardados incluidos. Este valor se calcula después de la composición de la compañía y no varía.

Frenesí de la sangre: libre. 1 CMD permanente, Seguir leyendo ‘Carta de Kartikeya’

06
Jul
09

Pintado de estudio de Kartikeya

En su día, ya anunciaron que uno de los nuevos oficiales del juego iba a ser un squamata, pero que iba a tener cabeza de T-rex porque querían representar a un lagarto más primitivo, algo así como el primer squamata. Y es que como el tiempo no pasa en el Infierno, a saber cuántos años lleva Kartikeya pululando por allí.

He de decir que han sido fieles a su idea del lagarto-dinosaurio, pero quizás la piel podría haber sido un poco más verdosa y menos grisacea (que le da un aspecto más de dino).

kartikeya

06
Jul
09

Matriz de Kartikeya

La mini me sigue pareciendo tan impresionante como el boceto. Poco más puedo decir. Bueno sí… una cosa… Me he leido por encima y con prisas el trasfondo de esta mini y tengo que decir que Kartikeya me cae gordo porque intentaba derrotar a Bran Carnoth en una batalla. Eso de sublevar a Perdidos contra Perdidos está muy mal 😦 . Aunque al final se rinde sigue siendo un asqueroso traidor.

green-kartikeya

01
Jul
09

Boceto Kartikeya

Lo pongo con un poco de retraso, pero ya sabéis que cuando llega la semana del torneo de Hell Dorado suelo pillar unas intoxicaciones helldoreñas del copón 😆 , y para que eso no pase (o sea lo más leve posible) intento centrarme sólo en las cosas necesarias para el torneo.

kartikeya

05
May
09

Análisis Isha Akshay (Perdidos)

Tras dos semanas de parón, retomo los análisis de las minis versión 1634. Con Isha Akshay finalizo los análisis de la facción de los Perdidos.

Ojeada general

Sus atributos son: DPT 5, DEF 4, Fe 0, CMD 6, TIR 2, CBT 6, PR 1, PV 14. Isha es el oficial más barato de los Perdidos y tiene una reserva decente de CMD. Estas dos cosas ya son motivos de peso para escoger al líder lagarto como oficial: más CMD significa poder utilizar más órdenes y más Vaes, y un coste menos implica poder reclutar a más minis.

Como buen representante de la raza esquamata, Isha también posee la habilidad Todoterreno, a parte de la Feroz 2, Líder y Reistente a las armas con daños contundentes.

Isha es un buen combatiente, pero está más orientado a la defensa. Es menos resistente que Bran, pero llevar a Isha es como llevar a dos oficiales gracias a su orden “Nueva piel” que le permite recuperar Seguir leyendo ‘Análisis Isha Akshay (Perdidos)’

16
Abr
09

Análisis del escupidor squamata (Perdidos)

Para costar 24 puntos, creo que sus habilidades de disparo son basante mediocres, sobretodo teniendo en cuenta que esta mini se debería basar en el ataque a distancia.

Ojeada general

Sus atributos son: DPT 5, DEF 4, FE 0, Tir 1, CBT 3, PR 1, PV 9. A grandes rasgos son Guerreros squamata un poco más débiles (un dado menos de combate) y con el resto de atributos iguales. Conserva la habilidad básica de todos los squamata: todoterreno.

Posee 3 tipos de armas: dos de ataque a distancia y una para el CaC. La de CaC es la misma que la de los guerreros esquama y hace un total de 12 puntos de daño. El “proyectil de babas” sólo causa Seguir leyendo ‘Análisis del escupidor squamata (Perdidos)’




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