Posts Tagged ‘hondera

04
Mar
09

Análisis de la Hondera y el Portador de Gusanos (Perdidos)

Es la artillería por excelencia de los Perdidos, el terror de los Infiernos… al menos hasta que sacaron a los granaderos. Ahora ellos son el terror de los Infiernos (y si no me creéis preguntadle a cualquiera que se haya enfrentado a ellos 😉 )

Ojeada general

La hondera siempre debe ir acompañada del portador de gusanos: es su saco de munición. Antes de nada, recordemos sus estadísticas.

La hondera: DPT 4, DEF 3, FE 0, TIR 2, CBT 3, PR 0, PV 6. Y las estadísticas del Portador de Gusanos: DPT 2, DEF 2, CBT -, PR 0, PV 4. Para tratarse de Perdidos la verdad es que rompen un poco la homogeneidad de la facción. (todoterreno, con PR, buenos en el CaC). Para empezar, la resistencia de la hondera es baja (DEF 3) y sólo tiene 6 puntos de vida, con lo que no va a durar mucho en un combate cuerpo a cuerpo. Y su acólito tampoco es que sea gran cosa: con una defensa ridícula (2) y con sólo 4 puntos de vida. Vamos… que el primero que se acerque a ellos los mata en un suspiro. A parte de eso, su arma CaC hace poco daño: 5 puntos es el daño máximo.

No poseen la habilidad Todoterreno que tanto caracteriza a los Perdidos. Además, si se quiere disparar, la hondera no podrá moverse, ya que su arma tiene la pega de ser “artillería pesada”. Y para poder disparar debe estar siempre en contacto con el Portador. A cambio de no tener combate, unos puntos de vida mediocres y una DEF ridícula, el portador de gusanos es la clave para la explosión más mortífera de todo el juego.

Un poco de estrategia

En una facción donde todos son bestias pardas que en el combate están como Pedro por su casa, esta mini en apariencia más fragil desentona bastante. Pero no os dejéis engañar por las apariencias. Es cierto que el CBT de esta señorita es ridículo y el daño de su arma cuerpo a cuerpo provoca carcajadas hasta a los arcabuceros, pero es que la hondera centra su poder en el disparo y en Seguir leyendo ‘Análisis de la Hondera y el Portador de Gusanos (Perdidos)’

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01
Jun
08

Los perdidos – Egarés

La facción de los perdidos está compuesta por: Bran carnoth, Isha Akshay, Etruscilla, Vorenus, lagartos escupidores, lagartos guerreros, lagartos rastreadores, Saurav Geet, atormentadores corvus, la Boca de los Abismos, el Hervidero, aguijón de los Infiernos, gladiadores, la Hondera y el portador de gusanos.
Muchos de ellos están basados en personajes históricos o seres mitológicos. Otros son creaciones propias.

Puede considerarse que la facción de los Perdidos tiene 4 inspiraciones básicas: el antiguo mundo greco-romano, el celta, el hinduísmo y las leyendas populares francesas.

Entonces empezaré vertiendo un poco de luz sobre la rama de los lagartos. Ésta incluye a Isha Akshay, los escupidores, los lagartos guerreros, los rastreadores y a Saurav Geet. Un apunte, en la versión original la palabra lagarto es “squamate”. Creo que en las últimas cajas de refuerzo lo han traducido oficialmente como Seguir leyendo ‘Los perdidos – Egarés’




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