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12
Ene
10

Crónicas de Zaebas – Un rey en el campo de batalla (1ª parte)

Este relato, que decidí dividir en dos partes dada su extensión, lo colgué en octubre; pero lo subo a la primera posición porque en breve pondré la 2ª parte y así no se pierde el hilo de la historia.

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Los vientos infernales avivaron el ardor de las rocas ardientes. En medio de la desolada extensión de tierra y fuego se alzaba el antiguo arco, el escenario de la primera batalla de Sabiduría. A través de ese portal, los beligerantes había alcanzado el reino de todo el saber perdido. Habían muerto en nombre de su locura: la búsqueda obstinada del poder.

Un ejército fantasmal surgido de bibliotecas crepusculares había rechazado de Sabiduría a todos los invasores. Y, a este lado del umbral, se volvían a encontrar en el feudo del señor demonio Zaebas.

Ninguna de las facciones podía mantener por mucho tiempo el control de las tierras ardientes que bordeaban el arco. Los generales habían preferido abandonar el terreno en lugar de tener que disputárselo con todas las tropas enemigas que ansiaban esa posición.

Así pues, europeos, mercenarios, Perdidos, sarracenos y demonios, habían establecido sus campamentos fortificados en los Seguir leyendo ‘Crónicas de Zaebas – Un rey en el campo de batalla (1ª parte)’

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17
Nov
09

Análisis del demonio de carne (demonios)

Hacía tiempo que no ponía un análisis, pero hay que acabar la versión 1634 antes de que Cipher empiece a sacar los libros y cartas con la versión 1635.

Ojeada general

Los atributos del demonio de carne son: DPT 3, DEF 3, Fe 2, CBT 3, PR o y PV 8. Cumple con las estadísticas de un soldado estándar. Pero por 12 puntos no sólo te llevas a un soldado estándar, sino a un bicho que sacará de quicio a vuestros contrincantes gracias a su regeneración 8. 

También posee Despliegue avanzado que le sirve para contrarrestar un poco su desplazamiento 3. También tiene Terror (creo que es algo que no le podía faltar a una monstruosisdad como esta XD) y Emboscada (una habilidad que en determinados terrenos puede resultar muy útil). Una pega es que es Impresionante (no sé como lo habrán traducido los de edge) que lo convertirá en blanco a escoger de todos Seguir leyendo ‘Análisis del demonio de carne (demonios)’

09
Nov
09

La continuación del juego: las respuestas de Cipher (última parte)

El trasfondo

¿El trasfondo del juego seguirá desarrollándose?

Nuestra intención es que el juego continúe evolucionando. Como ya he dicho varias veces, valoramos mucho las contribuciones e ideas de Geof y del equipo origial.

¿Se mantendrán las sub-facciones? ¿Qué nuevas facciones están previstas para un futuro cercano?

En esto también estoy de acuerdo con Geof. Nosotros vamos a centrarnos por ahora en producir las Seguir leyendo ‘La continuación del juego: las respuestas de Cipher (última parte)’

03
Nov
09

La continuación del juego: las respuestas de Cipher (2º parte)

Sé que ha pasado bastante tiempo desde que puse la primera parte de las respuestas de Cipher, pero como dicen en mi pueblo “más vale tarde que nunca” 🙂 . Como en el apartado anterior, estas respuestas de Cipher tranquilizan bastante, aunque hay algunas que hacen que me fie poco de ellos ¬¬… Como siempre habrá que esperar a tener los resultados en la mano antes de emitir una sentencia definitiva 😉

Juego/sistema  de juego

¿Hasta qué punto se conservará el equipo inicial?

Parte del trato es que nos encarguemos del desarrollo del juego (perfiles y reglas). Acogeremos con mucho gusto las ideas de Geof, ya que es evidente que tiene una visión muy interesante de este juego (para no tenerla… ¡es su creador!) . Con el tiempo, suponemos que escribiremos más material para el juego (que mandaremos a Geof), y completarlo con todas las ideas que Geof quiera darnos. Como Seguir leyendo ‘La continuación del juego: las respuestas de Cipher (2º parte)’

01
Nov
09

Boceto de Agustinus Raimund

Pues va a ser verdad eso de que antes de fin de año Cipher sacará la primera mini nueva de  Hell Dorado. Aquí os dejo el concept del oficial de los doppelsoldners. Personalmente esperaba otra cosa, parece un marine espacial (especialmente sin el casco). 

Esta ilustración es de Bertrand Benoit, supongo que una de las que ya tenían hechas. 

Y los cambios en la dirección del juego ya empiezan a hacerse notar: esta ilustración la han colgado en la página de Cipher studios y no en la francesa de Hell Dorado. Y también me gustaría llamar vuestra atención a los logos que aparecen en la parte inferior izquierda de la ilustración 😉

doppelsoldner-captain-web

 

26
Oct
09

La continuación del juego: las respuestas de Cipher (1ª parte)

Como ya comenté en un post anterior, Madlex nos comentaba que Cipher también ha respondido a las mismas preguntas que Geof. Toda la inquietud que me habían causado los “no sé” y los “pregúntaselo a Cipher” de Geof, queda bastante mitigada, aunque aún sigue ahí un no-sé-qué… Pero al menos parece que van a intentar conservar el espíritu del juego.  Ahí van:

Miniaturas

¿Cipher editará las miniaturas en plástico o en metal?

Las haremos en metal blanco. Si una miniatura grande requiere hacerse en resina, lo evaluaríamos en ese momento. Nos desembolvemos bastante bien con las minis grandes de metal, la cuestión es saber cuando se vuelve poco razonable el producir en metal en lugar de resina.

¿Qué hay de las miniaturas alternativas del Reciario, el Hashishin, el espadachín y la súcubo?

Están en mente. Aún nos queda añadirlas en nuestro calendario.

Supongo que las facciones existentes continuarán desarrollándose. Desde septiembre del 2009 al Seguir leyendo ‘La continuación del juego: las respuestas de Cipher (1ª parte)’

20
Oct
09

La continuación del juego: las respuestas de Geof (última parte)

Por fin he podido sacar otro ratito para terminar de traducir esta noticia. Como bien ha comentado Madlex en el post anterior, también hay una respuesta, a estas mismas preguntas, por parte de Cipher. Y, después de echarles una ojeada general, he de decir que todos los “no sé” de Geof quedan contestados. He de decir que ha sido un detallazo por su parte contestar también a las preguntas. Por si alguien quiere ir dándole un vistazo aquí tenéis el link a la versión en inglés:  http://helldorado-forum.com/index.php?topic=4410.msg54850#msg54850

Juego organizado/pioneros

¿Se mantendrán los torneos con trama história y el juego organizado?

Eso es lo que les he aconsejado, pero ellos serán los únicos que administrarán tal cosa y las inversiones que esto implica. Probablemente le interesará por la red asociativa ya existente. 

¿El sistema de campaña (Crónicas de Zaebas) se mantendrá igual?

Es lo que le aconsejo a Cipher pero la decisión es suya. 

¿Asmodée como vendedor hará torneos “oficiales”? 

No, porque ya no lo venderemos nosotros.

¿Incluso si no hay torneos oficiales dedicados, hay alguna posibilidad de que algo del estilo de las Crónicas de Zaebas vea la luz? 

Francamente encuentro el concepto muy apropiado y se lo aconsejaré a Cipher, pero una vez más la decisión es incumbe a ellos. 

¿ Que será de los Pioneros en la nueva empresa?

Serán azotados en un lugar público… No, sinceramente no tengo ni idea. Una vez más creo que sería inteligente para Cipher el apoyarse en una red ya existente y nuestras conversaciones me dan que pensar que es lo que quiere hacer;  pero no sé si dispondrá del tiempo, la energía y las ganas para hacerlo.

¿Se mantendrá  el sistema de Materia Prima?

Ni idea. Creo que esa idea le gustó a Cipher, pero deberán evaluar el coste y la inversión que esto representa antes de proseguir.

¿Cipher tendrá uno o varios representantes para los juegos organizados? ¿ Cómo cambiarán (si no desaparecen)? 

Como ya dije… creo que tiene tantas ganas como perspicacia para querer apoyarse en una red ya existente, pero también es cierto que debe empezar todo desde cero y ya le pasé los contactos de los miembros activos de la comunidad. 

Otros

A título personal, ¿qué opinas de esta empresa?

Es la única que realmente se mostraba seria, a mi parecer. La única que parecía querrer esta licencia para desarrollarla y no sólo para explotarla. Además, está acostumbrada a producir miniaturas (para anima) y por lo tanto es perfectamente consciente de las limitaciones económicas en este medio (cosa de la que no éramos nosotros…). Así que yo los encuentro serios… de hecho somos más bien nosotros los que hemos ralentizado las cosas…

¿Entonces las novelas las publicará también Cipher?

Ni idea… pero les pasaré los ficheros.

¿Cipher comercializará los tapetes de juego?

Ni idea. Pero nosotros no lo hicimos.  Ofrecimos los ficheros de las imágenes al productor para que los jugadores pudieran hacer pedidos y que les llegaran directamente a casa, habrían resultado carísimos si hubiéramos querido venderlos para obtener un mínimo beneficio.

Hace tiempo que se planteó la posibilidad de sacar miniaturas o bustos (para los pintores). ¿Hay alguna posibilidad de ver  tales productos en un futuro no demasiado lejano?

En un futuro cercano… no. En un futuro lejano… ¿por qué no?. Retomar un proyecto como Hell Dorado es un trabajo colosal, y este tipo de producción anexa no es prioritario, según mi punto de vista.

¿Crees que podrás continuar desarrollando el juego según tu visión piensas poder continuar haciendo evolucionar el juego según tu visión de la época considerando el cambio de editor? 

Acepto perfectamente la idea de que probablemente aún voy a poder decir algo sobre el futuro del juego, sin embargo es natural que el juego vaya distanciándose de mí. Es el camino de las cosas y al en el fondo lo encuentro agradable. Cayendo en manos de otros autores, podrá renovarse, cambiar, desarrollarse en nuevas dirección. Esto no será ni mejor, ni peor, sólo otra cosa.

——————————————————

Y se acabó. Ahora me falta por poner las respuestas de Cipher que, auque he de reconocer que son bastante más tranquilizadoras, no me quedaré tranquila hasta que vea una de las nuevas minis en mis manos.




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